Азы информатики. Рисуем на компьютере. Книга
для учителя. 7 класс. Дуванов А.А.

СПб.: 2005 —
288 с.

Подробно рассматривается работа с
растровой и векторной графикой: инструменты, приемы редактирования,
работа с цветом. Отдельные разделы посвящены аппаратной графической
системе компьютера, форматам графических файлов, работе с цифровым
фотоаппаратом, сканером, монитором, принтером. Рассматриваются
популярные web-форматы, приемы обработки изображений, правила
оптимизации графических файлов, основы дизайна графических страниц.
Инструментальные среды практикума: Microsoft Paint, Adobe Photoshop,
графические возможности редактора Microsoft Word, ACDSee, Corel Xara.
Учителю предоставлены методические рекомендации, ответы на вопросы
книги для ученика. Для учителей и учащихся средних
общеобразовательных школ.

Формат: pdf
   
   
  

Размер:
8,3 Мб

Смотреть, скачать: 



docs.google.com




rusfolder.com

 

Оглавление
О курсе «Азы информатики» 7
Это практический курс концептуальной информатики
для начинающих 7
Тематический план курса 7
«Азы информатики» для школы 10
«Азы информатики» для самообразования 11
Задачи курса 11
Форма изложения 11
Структура книг 12
Электронные учебники 15
Благодарности 16
Тема 4. Рисуем на компьютере 17
Введение 17
Краткое содержание уроков 20
Урок 1. Рисунки на компьютере 23
Компьютерная графика 23
Практикум 24
Ответы на вопросы 25
Урок 2. Графическая система компьютера 27
Мониторы 27
Практикум (рекомендации) 29
Ответы на вопросы 29
Зачётный класс 1 (ответы) 32
Зачётный класс 2 35
Зачётный класс 3 39
Зачётный класс 4 40
Урок 3. Paint: выделение, перенос, копирование 41
Рисование и информатика 41
Растровое и векторное выделение 42
Практикум (рекомендации) 45
Задания на дом 47
Ответы на вопросы 50
Урок 4. Paint: преобразования рисунка 57
Отражения и повороты 57
Наклоны 60
Сжатия и растяжения 63
Практикум (рекомендации) 65
Ответы на вопросы 71
Зачётный класс 1 (ответы) 78
Зачётный класс 2 (ответы) 80
Зачётный класс 3 (ответы) 82
Урок 5. Paint: построение линий 85
Геометрические инструменты 85
Ответы на вопросы 89
Урок 6. Paint: построение фигур 95
Растровая и векторная геометрия 95
Техника придания объёма изображению 96
Задания на дом 97
Ответы на вопросы 100
Урок 7. Paint: компьютерные цвета 107
Цветовые модели 107
Практикум (рекомендации) 117
Ответы на вопросы 120
Зачётный класс 1 (ответы) 128
Зачётный класс 2 (ответы) 129
Зачётный класс 3 (ответы) 130
Зачётный класс 4 (ответы) 130
Урок 8. Paint: рисование 133
Работа с текстом 133
Paint как растровый графический редактор 135
Практикум (рекомендации) 138
Ответы на вопросы 146
Урок 9. Форматы графических файлов 157
Выбор формата 157
Paint и форматы GIF/JPEG 159
Разнообразие форматов 159
Оптимизация графики 162
Практикум 1 (рекомендации) 165
Практикум 2 (рекомендации) 165
Ответы на вопросы 166
Задания на дом 172
Урок 10. Фотокамера, сканер, монитор, принтер 173
Фотодело 173
Сканирование 180
Монитор 182
Обработка изображения 183
Масштабирование для печати 187
Практикум (рекомендации) 188
Ответы на вопросы 188
Решение зачётного класса 1 199
Решение зачётного класса 2 201
Решение зачётного класса 3 204
Урок 11. Векторный редактор 205
Программный инструментарий 205
Почему Хага 205
Векторная и растровая графика 206
Селектор 208
Панель свойств инструмента 211
Практикум (рекомендации) 212
Ответы на вопросы 212
Урок 12. Основы векторного редактирования 227
Особенность векторного рисования 227
Операции над объектами 228
Заливка 229
Практикум (рекомендации) 231
Ответы на вопросы 231
Решение зачётного класса 1 244
Решение зачётного класса 2 246
Урок 13. Конструирование векторного рисунка 249
Кривая Безье 249
Галерея линий 252
Тени 254
Картинки как заплатки 256
Другие возможности 258
Практикум (рекомендации) 259
Задания на дом 259
Ответы на вопросы 261
Урок 14. Контрольная работа 275
Слова благодарности 275
С птичьего полёта 275
Дополнительная литература 276
Продолжение следует 277
Замечания по контрольной работе 277

О курсе
«Азы информатики»
Это практический курс концептуальной информатики для начинающих
«Азы информатики» — это курс информатики для начинающих. Он рассчитан на 5 лет
школьного обучения, начиная с пятого класса общеобразовательной школы. Автор
курса — А. А. Дуванов.
Сохраняя методические идеи классической «Роботландии», новый курс предлагает
школьнику и педагогу современные средства для реализации педагогической задачи,
делает обучение более эффективным, увлекательным и контролируемым.
Основной методический приём курса — формирование концептуальных основ
информатики через практические задачи, решаемые на компьютере.
Тематический план курса
Книги курса (отдельно для ученика и отдельно для учителя) объединяют восемь тем.
Подробный тематический план приводится в первой книге «Азы информатики.
Знакомимся с компьютером». Ниже называются темы курса и более подробно описано
содержание книги «Рисуем на компьютере».


Share on FacebookShare on VKShare on Google+Tweet about this on Twitter

Читайте также: